Команды турнира CS2: чат игроков, меню судьи и консоль сервера
В этой статье разберём, как провести турнирный матч Counter-Strike 2 на игровом сервере, размещённом в IMBA HOST: загрузить настройки, собрать готовность команд, выбрать сторону после ножевого раунда и управлять паузами. Покажем команды для игрового чата и консоли панели, а также действия судьи в меню плагина «Турнир IMBA». Перед матчем настройте формат, карты и MR12 и назначьте администратора турнира.
Подготовьте матч и соберите готовность
- Проверьте формат серии
На снимке 1 отмечен формат BO3. Для одной карты выберите BO1. Если серия уже настроена, менять её ради команд не нужно.
- Проверьте названия команд
На снимке 2 указаны две команды. Они появятся на табло и в имени сервера; оставьте поля пустыми, если названия пока не нужны.
- Выберите способ старта
На снимке 3 выбран старт после .ready всех игроков. Рядом задайте число готовых: для 5×5 обычно 10. Вариант «Только админ» запускается через !admin → «Начать матч». Нажмите «Сохранить» внизу конфигурации.
Загрузите конфигурацию через !admin
Сохранение в панели записывает настройки, но не запускает матч. Судья заходит на игровой сервер и открывает меню турнира командой ниже. Выберите «Загрузить матч из панели» → «Да, загрузить», затем проверьте формат, команды и карту. По меню можно перемещаться клавишами W/S, подтверждать E и возвращаться R; номер пункта также можно отправить в чат. Через это же меню судья начинает матч вручную, ставит и снимает паузу, откатывает раунд, перезапускает матч, меняет карту и управляет серией. Если меню не открывается, сначала назначьте администратора турнира и проверьте SteamID64 и права.
!admin
Если в панели выбран старт «Когда все готовы», каждый игрок подтверждает готовность командой ниже. Чтобы отменить готовность до начала карты, используйте следующую команду. Дождитесь установленного в конфигурации количества игроков. При старте «Только админ» судья запускает игру через меню «Начать матч», поэтому автоматического старта по готовности не будет.
.ready
Пауза и технический перерыв во время матча
- Откройте раздел «Паузы»
На снимке 1 показан пункт «Паузы» внутри «Турнир (MatchZy + IMBA)». Здесь задаются таймауты, технические паузы и возможность отката раунда.
- Проверьте режим команды .pause
На снимке 2 переключатель «.pause = тактический таймаут» выключен. В этой настройке
.pauseрасходует техпаузу, поэтому для тактики используйте отдельную команду.tac. Если включить переключатель,.pauseстанет тактическим таймаутом. Перед турниром сохраните настройки и объясните командам, какой режим выбран.
Какие команды отправлять в игровом чате
Команды ниже отправляют в игровой чат на сервере CS2. Каждая строка — отдельная команда; скопируйте нужный блок целиком. Права игрока и судьи различаются: меню судьи открывается только администратору турнира.
1. Готовность: если игрок передумал до старта карты, отмените ранее отправленную готовность. Для подтверждения используйте команду .ready из раздела выше.
.unready
2. Выбор стороны после ножевого раунда: победители оставляют текущую сторону или меняются сторонами. Отправьте только один из двух вариантов.
.stay
.switch
3. Тактический таймаут: команда берёт паузу в пределах количества и длительности, заданных в панели в разделе «Паузы». По истечении времени матч продолжится автоматически.
.tac
4. Техническая пауза: используйте при вылете игрока или технической проблеме. Плагин принимает обе записи — точку и восклицательный знак.
.tech
!tech
5. Возобновление после командной техпаузы: обе команды отправляют согласие продолжить матч. Судья также может снять паузу через меню администратора.
.unpause
6. Универсальная пауза зависит от переключателя «.pause = тактический таймаут» в панели: когда он выключен, команда расходует техпаузу; когда включён — тактический таймаут. Для понятного регламента заранее объявите командам выбранный режим.
.pause
Если игрок отключился, команда берёт техническую паузу, а судья проверяет, вернулся ли он. Порядок действий, настройки паузы и условия отката показаны в инструкции на случай вылета игрока. Спорный раунд откатывайте только после проверки регламента и доступной копии. Если резервных файлов нет, проверьте настройку сохранения раундов CS2.
Команды консоли панели управления
В панели IMBA HOST откройте игровой сервер → «Консоль». Здесь вводят команды сервера без начального ! или точки. Они работают с уже установленным плагином «Турнир IMBA». Проверка не меняет состояние матча; загрузка и завершение серии меняют.
1. Проверьте конфигурацию перед матчем. Команда выводит состояние плагина и значения турнира в консоль; она не запускает и не завершает матч. После ввода нажмите Enter и прочитайте ответ.
css_imba_check
2. Если матч настроен и судья уже проверил формат и карту, загрузите его с сохранёнными настройками панели. Эта команда изменяет состояние турнира; во время действующего матча не отправляйте её без необходимости.
css_imba_load
3. Завершайте серию только после подтверждения результата судьёй: команда закрывает текущий матч. Для штатного управления по ходу игры удобнее меню !admin в игровом чате.
css_imba_end
После загрузки попросите игроков подтвердить готовность, а судью — сверить команды и порядок карт. Подробная настройка BO3, карт и MR12 и назначение администратора турнира разобраны отдельно.
Игровой сервер — за 5 минут
Выберите игру, настройте сервер в панели и приглашайте друзей. Защита от DDoS уже включена.
Выбрать игру