Настройка Rust-сервера: server.cfg, производительность и ошибки, которые видно сразу
Разбираем стартовые параметры, размер карты и сид, теги в мониторинге, FPS сервера и то, из-за чего новый сервер остаётся пустым.
Команда IMBA HOST
Игровые серверы, инфраструктура и всё, что помогает проектам расти.
В статье
Сервер Rust запускается за пять минут, а живым делается настройками. Ниже — то, что определяет и производительность, и приток игроков: размер карты, стартовые параметры, теги в мониторинге и режим вайпов.
Сначала — размер карты и онлайн
Главная ошибка новичка — карта 4500 «чтобы просторно». Просторно оборачивается пустотой: десять человек на такой карте не встречаются вовсе, а сервер тратит ресурсы на генерацию и обсчёт мира, который никто не видит.
| Онлайн в пике | worldsize | Что получается |
|---|---|---|
| до 20 | 2500–3000 | Живые встречи, быстрый фарм, короткие пробежки |
| 20–60 | 3000–3500 | Классический баланс для PvP-сервера |
| 60–120 | 3500–4000 | Хватает места под крупные кланы |
| 120+ | 4000–4500 | Только при стабильном онлайне, иначе карта пустая |
Надежно запустить сервер без лишней настройки
История основателей
Коротко о пути команды: с чего начался IMBA HOST, какие проблемы игровых серверов мы сами проходили и почему строим хостинг именно таким.