«Лагает» — слишком общее слово. Чтобы починить, нужно понять, чего именно не хватает: памяти (ОЗУ) или процессора (CPU). Они проявляются по-разному.
Шаг 1. Откройте метрики
В панели управления есть мониторинг: загрузка ОЗУ, процессора и онлайн. Посмотрите, что из этого упирается в потолок во время лагов.
Признаки нехватки ОЗУ
- Память почти всё время на максимуме.
- Лаги нарастают к концу вайпа (построек всё больше) и под вечер (онлайн выше).
- Возможны вылеты сервера, в /logs — признаки нехватки памяти (OOM/Killed).
Решение: уменьшить размер карты (worldsize), убрать тяжёлые плагины, взять тариф с большим объёмом ОЗУ. См. «Сколько ОЗУ нужно серверу».
Признаки нехватки процессора (CPU)
- Падает серверный FPS/tickrate, мир «подтормаживает» у всех одновременно.
- Просадки в моменты массовых событий: большие бои, рейды, много активности в одной точке.
- ОЗУ при этом может быть в норме, а вот CPU — в потолке.
Решение: уменьшить онлайн/слоты, убрать «тяжёлые» по вычислениям плагины, оптимизировать события; при стабильной нехватке — более производительный тариф.
Признаки сетевой проблемы (не путать с лагами сервера)
- У игроков высокий пинг/рывки, но серверный FPS в норме.
- Часто связано с DDoS или маршрутом до игрока — см. «Защита от DDoS и смена IP».
Сводная таблица
Что сделать в первую очередь
- Посмотреть метрики ОЗУ/CPU в момент лагов.
- Заглянуть в /logs (ошибки памяти, плагинов).
- Уменьшить нагрузку (карта/онлайн/плагины) или сменить тариф.
- Если дело в сети/пинге — см. статью про DDoS.
Из практики поддержки: когда пишут просто «сервер лагает», первый вопрос, который мы задаём, — «лагает у всех одновременно или только у части игроков?». Если у всех сразу — это сервер (ОЗУ/CPU); если рывки только у некоторых — это пинг/сеть. Этот один вопрос сразу отсекает половину ложных направлений.
Связанные статьи
- «Сколько ОЗУ нужно серверу»
- «Tickrate/FPS сервера»
- «Защита от DDoS и смена IP»
Создайте свой сервер за 5 минут
Бесплатный тестовый период 24 часа. Без привязки карты.
Попробовать бесплатно