Главный «прожорливый» ресурс сервера Rust — оперативная память (ОЗУ). Её потребление зависит от двух вещей: размера карты (worldsize) и онлайна (сколько игроков).
Цифры ниже — практические ориентиры, чтобы подобрать комфортный размер карты. Реальное потребление зависит от плагинов и активности игроков.
Базовая память по размеру карты
Добавьте память на онлайн
Каждый игрок и его активность (строительство, лут, перемещение) тоже расходуют ОЗУ:
Примеры комбинаций
Память «съедают» ещё и плагины
- Много плагинов и тяжёлые модификации (особенно с картинками/данными) увеличивают расход ОЗУ.
- Со временем за вайп потребление растёт (больше построек на карте) — пик обычно к концу вайпа.
Как понять, что памяти не хватает
- В метриках панели ОЗУ почти всё время у потолка.
- В логах (/logs) появляются признаки нехватки памяти / вылеты (OOM, Killed).
- Лаги усиливаются под вечер и к концу вайпа.
Решение: уменьшить worldsize, снизить число плагинов или взять тариф с большим объёмом ОЗУ.
Совет
Не берите максимальную карту «на всякий случай». Подберите размер под ваш онлайн и память — так сервер будет работать плавно.
Из практики поддержки: чаще всего «внезапные» вылеты по ОЗУ случаются не сразу, а к концу вайпа: построек на карте становится больше, потребление растёт и упирается в потолок. Если сервер стабилен в начале вайпа, но «умирает» под конец — это почти всегда нехватка ОЗУ, а не «поломка». Решение — меньше карта/плагины или тариф с большим объёмом памяти.
Связанные статьи
- «Размер карты (worldsize) и seed»
- «Сервер лагает — ОЗУ или процессор»
- «Нет места на диске»
Создайте свой сервер за 5 минут
Бесплатный тестовый период 24 часа. Без привязки карты.
Попробовать бесплатно