Процедурная карта Rust задаётся двумя значениями: worldsize (размер) и seed (зерно генерации). Вместе они полностью определяют, как будет выглядеть карта.
worldsize — размер карты
- Задаёт ширину карты. Типичный диапазон — примерно 1000–6000.
- Чем больше число, тем больше карта… и тем больше нужно оперативной памяти.
Подбор размера под вашу память и онлайн — в статье «Сколько ОЗУ нужно серверу». Слишком большая карта при нехватке ОЗУ = лаги и вылеты.
seed — зерно генерации
- Любое число. Определяет конкретную «форму» карты при заданном размере.
- Разный seed = разная карта. Одинаковые worldsize + seed = одинаковая карта.
Как изменить
- Откройте настройки сервера в панели управления.
- Задайте значения worldsize и server.seed (названия полей могут отличаться в интерфейсе).
- Сохраните и перезапустите сервер.
- Чтобы новая карта точно применилась, обычно нужен вайп карты (см. статью про вайпы).
Как подобрать красивую карту
- На сайтах-просмотрщиках (например, RustMaps) можно заранее увидеть, как выглядит карта по конкретным worldsize и seed, и выбрать понравившуюся.
- Запишите удачные значения — сможете вернуть ту же карту в любой момент.
Частые вопросы
- Поменял размер, а карта прежняя. Нужен перезапуск и вайп карты, чтобы она перегенерировалась.
- Хочу, чтобы карта не менялась. Зафиксируйте одни и те же worldsize и seed — см. статью «Как зафиксировать карту».
- Какой размер лучший? Тот, что комфортно тянет ваш сервер по ОЗУ под ваш онлайн.
Из практики поддержки: запишите себе удачную пару worldsize + seed в заметки. Клиенты регулярно пишут «была классная карта, как её вернуть?» — а без записанных значений точно ту же карту восстановить нельзя. С двумя цифрами — возвращается за секунды.
Создайте свой сервер за 5 минут
Бесплатный тестовый период 24 часа. Без привязки карты.
Попробовать бесплатно