База знанийProject ZomboidКак обновить сервер Project Zomboid до 42.21 и проверить моды без потери мира
Как обновить сервер Project Zomboid до 42.21 и проверить моды без потери мира
Инструкция для действующего сервера на Build 42.20.4. Переход на стабильную 42.21 обычно не требует нового мира, но перед обновлением нужно сохранить мир и проверить совместимость модов. Ниже — порядок действий, который позволяет понять причину сбоя, не рискуя единственной копией сохранения. Если вы ещё на Build 41, сначала планируйте отдельную миграцию: это другой сценарий.
Перед началом: остановите сервер в удобное для игроков время и сделайте копию мира, конфигурации и списка модов. Не называйте создание нового мира «обновлением»: сначала проверьте старый на копии.
- Уточните исходную версию
Проверьте, что сервер уже на Build 42.20.4, а не на Build 41. Для старой ветки потребуется отдельный план переноса. Предупредите игроков о коротком окне обслуживания.
- Сделайте проверяемую копию
Остановите сервер. Скачайте или сохраните в отдельное хранилище папку мира, конфигурацию и список установленных модов. Убедитесь, что копия открывается и в ней есть файлы сохранения.
- Обновите сервер до 42.21
Запустите обновление через доступный механизм игровой панели или обратитесь в поддержку, если способ обновления неочевиден. Не меняйте одновременно карту, набор модов и параметры мира. После запуска проверьте номер версии в журнале.
- Проверьте вход и мир
Подключитесь клиентом той же версии. Зайдите в знакомый район, выйдите и вернитесь. Проверьте персонажа, базу и поведение зомби; прокатитесь по карте с другим игроком. Ошибки фиксируйте вместе со временем в журнале.
- Верните моды по группам
Если после обновления есть сбой, повторите проверку на копии без модов. Затем включайте небольшие группы и проверяйте вход после каждого изменения. Найденный проблемный мод обновите, замените или временно отключите, сохраняя исходный список.
Если после обновления что-то сломалось
- Игрок видит несовпадение версии. Обновите клиент и сервер до одной сборки; 42.21 добавила явное уведомление об этой причине отказа.
- Сервер запускается, но моды не работают. Проверьте совместимость каждого мода с Build 42 и его зависимости. В 42.21 снова доступны loadstring/loadstream, но это не делает старые моды автоматически рабочими.
- Мир грузится, но персонаж или зомби ведут себя странно. Проверьте повторный вход в тот же район на копии мира и сравните журнал с запуском без модов. Не делайте вайп до выяснения причины.
- Один игрок не входит, остальные входят. Сравните его версию, набор модов и время ошибки в журнале; отдельно проверьте соединение. Зафиксируйте точное сообщение вместо переустановки всего сервера.
Когда возвращать игроков
Открывайте сервер после успешного входа хотя бы двух игроков, повторного входа в прежний район и проверки сохранения персонажей. Если проблема повторяется только с модами, оставьте архив нетронутым и сообщите игрокам о задержке. Если нужно вернуться к старой версии, сначала проверьте, что в панели доступна прежняя сборка и что у вас есть полная копия мира: откат файлов игры без соответствующего сохранения может не вернуть рабочее состояние.
Смотрите также: перенос сервера с Build 41 на 42.20 и тарифы Project Zomboid. Основа сведений о релизе — официальное сообщение The Indie Stone и патчноут 42.21. Порядок резервного копирования и тестирования — рекомендация IMBA HOST.
Игровой сервер — за 5 минут
Выберите игру, настройте сервер в панели и приглашайте друзей. Защита от DDoS уже включена.
Выбрать игру