Можно ли играть в Valheim 1.0 на старом мире? Разбираем генерацию Deep North, моды, сохранения и выбор сервера для компании после патчей 1.0.12–1.0.16.
Команда IMBA HOST
Игровые серверы, инфраструктура и всё, что помогает проектам расти.
В статье
9 сентября Valheim вышла из раннего доступа: версия 1.0 открыла Deep North. Для компании, которая уже прожила сотни часов в общем мире, главный вопрос не в новых доспехах, а в том, можно ли сохранить базы и порталы и при этом увидеть новый север. Можно — но решение зависит от того, насколько далеко вы раньше исследовали край карты.
Iron Gate подтверждает: миры, созданные до 1.0, продолжают работать. Но новые постройки и рельеф появляются только в прежде не посещённых областях. Игра считает исследованной не только точку, где стоял персонаж, но и радиус примерно 500 метров вокруг неё. Если вы обходили северный край карты ещё до релиза, ожидайте пробелы в новом биоме. Если до него никто не добрался, можно сохранить общий дом, ресурсы и прогресс — и идти на север в знакомом мире.
Быстрое решение: хотите сохранить постройки — оставьте старый мир, если север не был разведан. Хотите целостную карту и повторить путь с нуля — создайте новый мир, а прежний оставьте как архив.
Deep North — крупный финальный биом: новые противники, оружие, броня, еда, рецепты и события. Но владельцу сервера важнее и другая часть релиза: обновлённый формат сохранений и серия быстрых исправлений. В патче 1.0.12 исправили потерю уровней и вариантов предметов при переносе мира в новый формат. Патч 1.0.15 устранил дублирование рельефа, которое могло снижать производительность; 1.0.16 исправил отдельные откаты изменений ландшафта на севере. Поэтому старый сервер лучше обновлять до актуальной доступной версии и проверять результат вместе с игроками.
Iron Gate не поддерживает моды официально и прямо предупреждает: после перехода на 1.0 их совместимость не гарантирована. Не стоит обновлять игру, загрузчик модов и десяток плагинов одновременно, а затем гадать, почему друзья не могут войти. Сначала запустите копию мира на чистом сервере 1.0. Затем обновляйте моды по одному и проверяйте, одинаковы ли версии у сервера и игроков. Если мод критичен для сохранения построек или предметов, дождитесь подтверждения его автора до рабочего обновления.
История основателей
Коротко о пути команды: с чего начался IMBA HOST, какие проблемы игровых серверов мы сами проходили и почему строим хостинг именно таким.
Сначала договоритесь, что для вашей группы важнее: сохранить историю поселения или пройти 1.0 от первого босса. Перед любым переходом выгрузите отдельную копию мира и настроек, затем остановите сервер и обновите игру. Войдите с одним игроком, проверьте появление базы, порталы, содержимое сундуков и предметы на стойках. Только после этого зовите всех. Для модифицированного сервера запланируйте отдельный тестовый запуск. Если после обновления что-то пропало, не продолжайте играть на повреждённой копии: сохраните её для диагностики и восстановите исходный бэкап.
Если нужна непрерывная игра для друзей, выделенный сервер избавляет группу от привязки к компьютеру хозяина. Но он не заменяет резервную копию: перед переходом на 1.0 её всё равно нужно сделать.
Пошаговый порядок обновления, проверки сохранения и восстановления предметов вынесен в отдельную инструкцию базы знаний. Сведения о совместимости старых миров и модов сверены с FAQ Iron Gate; исправления проблем после релиза — с официальными патчноутами 1.0.15–1.0.16. Valheim пока не представлена среди доступных игр IMBA HOST; перед выбором тарифа проверьте актуальный каталог.
Оцените материал - это поможет нам делать следующие статьи понятнее.